把人物處理成石像難度是非常大的,跟鼠繪一樣,需要根據石雕手法把人物畫出來。這里介紹一種最為簡單的方法,不過精度不是很好,直接在人物素材上面處理,只需簡單去色,增加細節(jié)和紋理,再潤色即可。
最終效果
[PageNext] 1、打開背景素材,然后新建一個組。
<圖1>
2、打開人物素材,用鋼筆把人物頭部摳出來,拖到新建的組里面,適當調整好大小及位置,效果如圖3。
<圖2>
<圖3>
<圖4>
4、鎖定圖層透明像素,用涂抹工具把頭發(fā)部分稍微涂抹一下去掉發(fā)絲細節(jié)。
<圖5>
5、選擇加深工具把暗部區(qū)域適當加深,再用減淡工具把高光部分涂亮一點,如下圖。
<圖6>
<圖7>
<圖8>
<圖9>
<圖10>
8、用加深,減淡工具涂出一些發(fā)絲,不需要太細致,有點浮雕效果即可,效果如下圖。
<圖11>
9、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層。進入通道面板,把紅色通道復制一層,用曲線等把整體壓暗,只保留一些高光區(qū)域,如下圖。
<圖12>
<圖13>
11、打開石紋素材,拖進來,混合模式改為“正片疊底”,不透明度改為:40%,添加圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉不需要紋理的部分,效果如圖15。
<圖14>
<圖15>
<圖16>
<圖17>
13、初步效果基本出來,下面再來調色。創(chuàng)建亮度/對比度調整圖層,適當增加圖片的對比度,參數及效果如下圖。
<圖18>
<圖19>
<圖20>
<圖21>
15、創(chuàng)建曲線調整圖層,把頭像稍微調暗一點,參數及效果如下圖。
<圖22>
<圖23>
<圖24>
17、創(chuàng)建可選顏色調整圖層,對白色進行調整,參數設置如圖25,確定后把圖層不透明度改為:70%,效果如圖26。
<圖25>
<圖26>
<圖27>
<圖28>
19、創(chuàng)建色階調整圖層,對RGB進行調整,參數及效果如下圖。
<圖29>
<圖30>
<圖31>
最后處理一下細節(jié),再整體調一下顏色,完成最終效果。
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