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數(shù)碼后期 PS合成古堡中的人物寫(xiě)真效果教程

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  效果圖合成的非常逼真,人物與環(huán)境融合的很好,色調(diào)也很統(tǒng)一。大致過(guò)程:合成之前需要搜集好素材,找出合適的背景,然后把人物摳出后拖進(jìn)來(lái),再慢慢渲染環(huán)境色及制作投影等即可。

  原圖

PS合成古堡中的人物寫(xiě)真效果教程

  最終效果

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[PageNext]   1、打開(kāi)原片(觀片,我個(gè)人時(shí)常修的過(guò)程比較少,更多的時(shí)間是在觀察片子,去理解片子,我覺(jué)得這是個(gè)好習(xí)慣!)

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  2、基本修調(diào)咯、豆豆、暇絲、等等,大概調(diào)整光影和反差。這個(gè)絕對(duì)有必要,因?yàn)槲覀兊臄?shù)碼照片機(jī),拍出來(lái)的照片都是二維圖像。重點(diǎn)是大多數(shù)情況下都灰灰滴。

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[PageNext]   3、背景出現(xiàn),自已調(diào)整人物,然后裁切。在此有必強(qiáng)調(diào)一下透視關(guān)系,就是相機(jī)鏡頭的透視原理與級(jí)焦距段:近大遠(yuǎn)小、近高遠(yuǎn)低、中焦、中長(zhǎng)焦等等,要是一一說(shuō)明得寫(xiě)很久!這些很重要,不了解的話對(duì)你的二次構(gòu)圖直接影響!

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  4、合理的在墻壁、門(mén)、地上、周圍加上影子,與光向結(jié)合。(這步?jīng)]做好會(huì)顯假)

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[PageNext]   5、女孩臉上的骨格感不夠強(qiáng),在此地選用了加深工具在顴骨處作了加強(qiáng)處理。同時(shí)也液化發(fā)型的輪廓,男孩褲子用減淡工具,作了高光也作了加強(qiáng)。

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  6、你會(huì)發(fā)現(xiàn),前期拍攝時(shí)部份陰影處受光強(qiáng)度低,所以受到影響。在飽和度方面出現(xiàn)了問(wèn)題,所以選擇性圈出來(lái)在此加強(qiáng)飽和處理。

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[PageNext]   7、地板靠相機(jī)鏡頭處,比較亮,不諧調(diào),不美觀,所以我們要將其壓暗,統(tǒng)一些。

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  8、美人身后的門(mén)也是太亮,需同樣壓暗。

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[PageNext]   9、美人雙腿過(guò)于紅潤(rùn),飽和太強(qiáng),膚色感不對(duì),我們要紅色進(jìn)行調(diào)整。

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  10、我們勾出主體人物將飽和度降低,與背景結(jié)合,這樣會(huì)和諧溶恰。

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[PageNext]   11、哦,不好意思,忘記點(diǎn)出來(lái)了,選紅色-色相-5-8左右,合適就好。

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  12、這步是調(diào)色了,分別都處理,紅、綠、藍(lán)的通道。

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[PageNext]   13、這次單一處理了藍(lán)通道,設(shè)置如下。

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  14、調(diào)了色調(diào),會(huì)影響到了光影,所以需要壓暗,在此驗(yàn)證了我時(shí)常會(huì)說(shuō)到一番話:照片要么重點(diǎn)表現(xiàn)色調(diào),要么影調(diào)。當(dāng)然,世事無(wú)絕對(duì),但我現(xiàn)指的是大多數(shù)的情況下!

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[PageNext]   15、還是壓暗,然后將人物臉部擦出,不要影晌到,因?yàn)楹谀樒挪缓每,呵呵。有人可能?huì)問(wèn),為何要分這么多次來(lái)壓暗?一次性壓不好嗎?在此想說(shuō),心急吃不了熱豆腐!

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  16、色階,調(diào)整畫(huà)面的明亮度,如果參數(shù)不對(duì),可在不透明度中。相對(duì)應(yīng)調(diào)整。

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[PageNext]   17、色相/飽和度進(jìn)行紅色處理。

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  18、這步又忘點(diǎn)開(kāi)了,這步是色階的高亮處理,也就是白色的三角點(diǎn)。提亮了。

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[PageNext]   19、又是飽和度的調(diào)節(jié),全圖的。

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  20、頭發(fā)處、影子處、鞋處、反正就是一些細(xì)節(jié)上的調(diào)結(jié),這點(diǎn)與修片師細(xì)不細(xì)心有關(guān)。接著這得看個(gè)人審美了,然后自我檢察。

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  最終效果:

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