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數碼后期 利用Photoshop液化人像詳解——人物面部精致液化篇

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  Liquify液化,怎么解釋這個詞呢?我都解釋不好,我的理解為:用于更改圖片中的一些原始內容的位子的工具,說白了就是將原圖顏色視為“液體”然后通過你的操作對液體進行局部的修改。

  “液化”命令可用于通過交互方式拼湊、推、拉、旋轉、反射、折疊和膨脹圖像的任意區(qū)域,創(chuàng)建的扭曲可以是細微的或劇烈的,這就使“液化”命令成為修飾圖像和創(chuàng)建藝術效果的強大工具。

  注:“液化”命令只適用于 RGB 顏色模式、CMYK 顏色模式、Lab顏色模式和灰度圖像模式的8位圖像。

  我們講的液化,則是修飾人物臉型,或者說完善一些細部結構的缺。讓人物臉型、五官結構在“完美、精致”的前提下,修出人物氣質。

  很多新手用不好液化的原因,有以下幾點:

  1、沒有使用正確的液化工具;

  2、沒有設置好正確的參數;

  3、對人物的五官、骨骼結構的概念比較薄弱;

  4、對人物的表情掌握不到位;

  5、對影像光影結構掌握不好。

  正確使用液化工具。指的是:不同的修飾要求要選擇適當的工具。

  以前我有一個誤區(qū),比如人物有點胖,我想把他變瘦一點,當時我采用的工具是褶皺工具,想變胖,我就用的膨脹工具,這應該是一個比較普遍的誤區(qū)。

  其實進入液化時,默認的向前變形工具,就是一個很好的液化工具,基本上不是特別需要液化的人物,這一個工具就足夠了。

  液化濾鏡工具詳解:

  工具箱:

  工具箱中包含了12種運用工具,其中包括:向前變形工具、重建工具、順時針旋轉扭曲工具、褶皺工具、膨脹工具、左推工具、鏡像工具、湍流工具、凍結蒙版工具、解凍蒙版工具、抓手工具以及縮放工具。下面,我們分別對這些工具加以介紹。

  向前變形工具:該工具可以移動圖像中的像素,得到變形的效果。

  重建工具:運用該工具在變形的區(qū)域單擊鼠標或拖動鼠標執(zhí)行 涂抹,可以使變形區(qū)域的圖像恢復到原始狀態(tài)。

  順時針旋轉扭曲工具:運用該工具在圖像中單擊鼠標或移動鼠標時,圖像會被順時針旋轉扭曲;當按住Alt鍵單擊鼠標時,圖像則會被逆時針旋轉扭曲。

  褶皺工具:運用該工具在圖像中單擊鼠標或移動鼠標時,可以使像素向畫筆中間區(qū)域的中心移動,使圖像產生收縮的效果。

  膨脹工具:運用該工具在圖像中單擊鼠標或移動鼠標時,可以使像素向畫筆中心區(qū)域以外的方向移動,使圖像產生膨脹的效果。

  左推工具:該工具的運用可以使圖像產生擠壓變形的效果。運用該工具垂直向上拖動鼠標時,像素向左移動;向下拖動鼠標時,像素向右移動。當按住Alt鍵垂直向上拖動鼠標時,像素向右移動;向下拖動鼠標時,像素向左移動。若運用該工具圍繞對象順時針拖動鼠標,可添加其大小;若順時針拖動鼠標,則減小其大小。

  鏡像工具:運用該工具在圖像上拖動可以建立與描邊方向垂直區(qū)域的影像的鏡像,建立類似于水中的倒影效果。

  湍流工具:運用該工具可以平滑地混雜像素,產生類似火焰、云彩、波浪等效果。

  凍結蒙版工具:運用該工具可以在預覽窗口打造 出凍結區(qū)域,在調整時,凍結區(qū)域內的圖像不會受到變形工具的影響。

  解凍蒙版工具:運用該工具涂抹凍結區(qū)域能夠解除該區(qū)域的凍結 抓手工具:放大圖像的顯示比例后,可運用該工具移動圖像,以觀察圖像的不同區(qū)域。

  縮放工具:運用該工具在預覽區(qū)域中單擊可放大圖像的顯示比例;按下Alt鍵在該區(qū)域中單擊,則會縮小圖像的顯示比例。

[PageNext]   工具選項:

  工具選項是用來配置當前所選工具的各項屬性。

  畫筆大小:用來配置扭曲圖像的畫筆寬度。

  畫筆密度:用來配置畫筆邊緣的羽化范圍。

  畫筆壓力:用來配置畫筆在圖像上產生的扭曲速度,較低的壓力適合控制變形效果。

  畫筆速率:用來配置重建、膨脹等工具在畫面上單擊時的扭曲速度,該值越大,扭曲速度越快。

  湍流抖動:用來配置湍流工具混雜像素的緊密程度。

  重建模式:用來配置重建工具如何重建預覽圖像區(qū)域。

  光筆壓力:當計算機配置有數位板和壓感筆時,勾選該項可通過壓感筆的壓力控制工具的屬性。

  重建選項:

  用來配置重建的形式,以及撤銷所做的調整。

  模式:在該選項的下拉列表中可以選擇重建的模式。列表中包括“剛性”、“生硬”、“平滑”、“松散”以及“恢復”這五個選項。

  重建:單擊該按鈕可對圖像運用重建效果一次,單擊多次即可對圖像運用多次重建效果。

  恢復全部:單擊該按鈕可以去除扭曲效果,就算是凍結區(qū)域中的扭曲效果同樣會被去除。

  蒙版選項:

  當圖像中包含選區(qū)或蒙版時,可以通過蒙版選項對蒙版的保留形式執(zhí)行 配置。

  替換選區(qū):顯示原圖像中的選區(qū)、蒙版或者透明度。

  添加到選區(qū):顯示原圖像中的蒙版,此時可以運用凍結工具添加到選區(qū)。

  從選區(qū)中減去:從當前的凍結區(qū)域中減去通道中的像素。

  與選區(qū)交叉:只運用當前處于凍結狀態(tài)的選定像素。

  相反選區(qū):運用選定像素使當前的凍結區(qū)域反相。

  無:單擊該項后,可解凍所有被凍結的區(qū)域。

  全部蒙版:單擊該項后,會使圖像全部被凍結。

  全部相反:單擊該項后,可使凍結和解凍的區(qū)域對調。

  視圖選項:

  視圖選項是用來配置能不能顯示圖像、網格或背景的,還可以配置網格的大小和顏色、蒙版的顏色、背景模式以及不透明度。

  顯示圖像:勾選該項后,可在預覽區(qū)中顯示圖像。

  顯示網格:勾選該項后,可在預覽區(qū)中顯示網格,運用網格可幫助您查看和跟蹤扭曲。 可以 選取網格的大小和顏色,也可以存儲某個圖像中的網格并將其運用 于其他圖像。

  顯示蒙版:勾選該項后,可以在凍結區(qū)域顯示覆蓋的蒙版顏色。在調整選項中,可以配置蒙版的顏色。

  顯示背景:可以選擇只在預覽圖像中顯示現用圖層,也可以在預覽圖像中將其他圖層顯示為背景。

  圖示為工具的一些參數,這個的設置是很重要的。

  大家新上手的話,可以先按我這個數值來設,感覺一下有什么不一樣的。

利用Photoshop液化人像詳解——人物面部精致液化

  畫筆大小按圖片需要調整,這個也可以按"[""]"這兩個鍵調整。

[PageNext]   一、 臉型的液化和修飾:

  首先我們要掌握人物臉型的結構,只有了解了什么是美的,才能更好的對人物臉型進行修飾。臉的審美,主要是指臉部五官的比例是否協(xié)調,兩條基本標準就是黃金分割律和三庭五眼。而要符合這兩條標準,很重要的一點就是,臉型小巧的部位應該只出現在下庭,就是鼻子以下的部位臉型才開始收縮,而鼻子以上以略長的方型為主。只有這樣才能突出黃金分割的比例感。有一點下頜角,但臉不寬,下巴小巧,這樣感覺比較清秀。如果是從額頭開始就收縮,就形成了所謂的“蛋筒臉”,看上去免不了有刻薄感。略帶點下頜角,上中庭長方,下庭三角的標準很附合東方人的審美。

利用Photoshop液化人像詳解——人物面部精致液化

  臉部五官的位置重要的是互相的比例關系,“三庭”是指將面部縱向分為三個部分:上庭、中庭、下庭。上庭是指從發(fā)際線至眉線,中庭是從眉線至鼻底線,下庭指從鼻底線至頦底線。如果“三庭”正好是長度相等的3等分,這樣的面部縱向的比例關系就是最好的。

  “五眼”是指以自己的一只眼睛的長度為衡量單位,在面部橫向分5等份。

利用Photoshop液化人像詳解——人物面部精致液化

  “四高三低”是指作一條垂直的通過額部-鼻尖-人中-下巴的軸線,在這條垂直線上,“四高”即額部、鼻尖。、唇珠、下巴尖!叭汀笔莾蓚眼睛之間,鼻額交界處必須是凹陷的;在唇珠的上方,人中溝是凹陷的,美女的人中溝都很深,人中脊明顯;下唇的下方,有一個小小的凹陷,共3個凹陷。

[PageNext]   我們在修飾面時要對五官的組合做一下調整,有的人可能五官單個看起來很漂亮,但是在組合后顯得有點遜色,我們就要通過后期來加以修飾,在修飾的時候要注意五官組合的幾何形,兩只眼睛的外眼角連線、從左眼外眼角貼著左側鼻翼到上嘴唇的正中的連線、從右眼外眼角貼著右側鼻翼到上嘴唇的正中的連線,這三個線條組成一個正三角形;兩個眉毛的眉尾連線、左眼眉尾到下嘴唇正中連線、右眼眉尾到下嘴唇正中連線,這三條線組成一個正三角形;兩個太陽穴的連線、左邊太陽穴到下頜正中的連線、右邊太陽穴到下頜正中的連線,這三條連線組成一個正三角形;兩個內眼角與兩個嘴角的連線加上兩個嘴角的連線,加上兩個眼角的連線,這四條連線組成一個等腰梯形。

利用Photoshop液化人像詳解——人物面部精致液化

  在人像修飾中我們經常會遇到一些臉部結構不太嚴謹(也就是不太對稱)的情況,在這種情況下我們要針對這些結構做出相應的修飾,在修飾過程中就要遵循臉部結構對稱的規(guī)律進行美化處理。 在一個正面人像特寫中我們將中線畫出來,這時候我們觀察左右兩邊,應該是相對對稱的(并非絕對對稱)。兩只眼睛左右要對稱、兩側的鼻翼左右要對稱、兩個顴骨左右要對稱、嘴的兩側也要對稱。不只是這些局部的五官細節(jié)要對稱,從整體來說兩邊的臉都要從視覺上達到對稱的效果。

利用Photoshop液化人像詳解——人物面部精致液化

[PageNext]   臉型是一個人容貌美中最基礎的部位。在眾多臉型之中,瓜子臉是最美的一種臉型。瓜子臉上部略圓,下部略尖,形似瓜子,這是中國美女的標準臉型。雖然每個人的審美觀都不一樣,但還是有一定的標準可遁的,如果我們要進行臉型的PS液化,可以作為參考。

  一、鴨蛋臉:就是橢圓形臉,這種臉型線條流暢,輪廓飽滿,被稱為標準的古典美人臉,下頷又比較圓潤,不像瓜子臉那么尖,給人以溫柔美麗而又不咄咄逼人的感覺。

  二、瓜子臉:凡是符合黃金分割律的構造,在視覺上都會讓觀察者產生愉悅的印象。理想瓜子臉的長與寬比例為34∶21,這一比例正好符合黃金分割律。這種臉型的容貌顯的溫柔、靈秀和柔美氣質。

  三、方型臉: 特點是下頜咬肌比較明顯,臉部的線條非常明顯清晰。不過就是臉型線條過于硬朗,過于男性化,讓人無法接近,且下頜不美觀。

  四、菱型臉: 有線條和棱角的面型,很有性格。菱型臉是這幾種臉型中最具有特點的臉型。因為其額頭狹小,兩腮削瘦,顴骨較高,下巴較尖。雖然高顴骨具有立體感的魅力,但給人以敏感、尖銳的感覺。

  五、長型臉:特點是臉型大,五官也大,臉部較長,有的是額部長,有的是下巴長,給人臉長而不柔和的感覺。

  六、圓型臉:又稱娃娃臉,這種臉型體現人的可愛氣質,但是缺乏立體感。

  臉部的修飾:(液化是修飾臉型的重要工具,但不是唯一的工具,在液化的同時還要配合光影的修飾來達到完美的效果,提升人物美感和氣質)

  上庭長:用“向前變形工具”把發(fā)際線往下壓,發(fā)飾造型也不要太高,隨著發(fā)際線向下壓,要注意發(fā)際線的流暢圓潤和發(fā)飾的飽滿。上庭短則反之。

  中庭長:不要把人物的鼻子修飾的太亮,要把高光壓下去,只要光影使用得當,就可以產生縮短鼻尖的感覺。

  中庭短:修飾的方法是從眉心至鼻頭,在鼻梁處均勻過渡提亮,增加中庭的視覺效果。

  下庭長:用“向前變形工具”左右對稱的向內向上推移,但要注意嘴形的位置和形狀。下庭短反之。

  兩眼距離遠:用“向前變形工具”將內眼角向內向下推移,讓眼角形成一個向下斜的尖形,眼尾向上。注意眉頭距離也要跟著眼睛的位置不要太遠。

  兩眼距離近:用“向前變形工具”將眼尾向外向上推移,讓眼尾向上斜,注意眉頭距離不要太近。

[PageNext]   二、 眉眼的液化修飾

  眼睛的分析:

  1、丹鳳眼屬較美的一種眼睛,外眥角大于內眥角,外眥略高于內眥,瞼裂細長呈內窄外寬,眼尾稍向上翹呈弧形展開。形態(tài)嫵媚。眼神似醉非醉,令人有點朦朧而奇妙的感覺。

  2、細長眼又稱長眼,瞼裂細長,瞼緣弧度小,黑珠及眼白露出相對較少。這種眼形往往顯得沒神。顯得溫柔和氣。

  3、圓眼也稱大眼睛。瞼裂較高寬,瞼緣呈圓弧形,黑珠、眼白露出多,使眼睛顯得圓大。給人以目光明亮,有神過于機靈之感,這種眼睛一般表現青春活潑可愛的較多。

利用Photoshop液化人像詳解——人物面部精致液化

  和眼睛相配合的是眉毛,比如濃眉大眼、峨眉細目、眉清目秀、慈眉善目等有關眉眼的描述就說明眉毛對眼睛的影響也是不可忽視的。

  眉毛的審美要求是與不同時期對美女的總體審美要求相一致的。上個世紀的細長眉表現女子的柔美,現在又流行自然的、粗獷的眉形顯的人時尚大氣。

  眉的內側較粗圓、稍低于眶緣,稱為眉頭;外側呈尖細狀、略高于瞼緣,稱為眉梢,眉頭與眉梢之間相對平直的部分稱為眉體或眉腰,在眉體與眉腰相接處是眉的最高點,稱為眉峰。眉頭的標準位置是在內眼角與鼻翼邊緣的連線上,其尾端在唇峰、鼻翼外緣和外眼角連線的延長線上;眉體一般較為平直,位于眶緣之上;眉峰位置應是自眉梢至眉頭的直線距離外1/3處。如果眉峰在直線距離1/2處,則使上升線鮮明,可以將臉盤拉長,這種眉峰適合于臉短者。如果眉峰在直線距離外1/4處,則使其離心感強,可以使臉盤顯得寬。

  從橫向觀,內側1/3的眉毛多向上生長,與眼水平線約成60-80度角,眉體的眉毛則呈10-30度角或在水平方向生長,眉梢處眉毛向下生長。從縱向觀,眉毛可分為上、中、下三層,上層眉毛生長方向向下,中層則呈橫向上長,而下層向斜上方生長,如此,眉毛上、中、下三層互相重疊,眉毛看起來就會有較強的立體感。

  三、 唇形的液化修飾

  理想的唇形是:上唇的唇峰在兩個鼻孔的正下方,下唇比上唇稍厚,口角稍往上翹,上下唇厚度比例為:1:1.2。

  美唇的人中一般都會很深,而人中兩邊會很明顯,也就是唇峰會比較高,所以在液化唇形時要注意人中的深度和唇線的圓潤度,并將兩嘴角略抬高一點,長臉型在液化唇峰時要低一點,整個唇線要豐滿些;瓜子臉在修飾時要將唇峰液尖、液薄,但嘴角須稍向上抬起;圓臉型在液化時將上唇唇峰抬高,避免下顎更渾圓。

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