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數(shù)碼后期 PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

文章來(lái)源:紫檸檬   我要投稿  

   Low Poly為3D中的低精度模型,應(yīng)用到人像中就是低多邊形肖像,平面設(shè)計(jì)中經(jīng)常用到。

   制作過(guò)程:先找好一副像素較高的人物圖片,截取想要的部分。然后在PS中根據(jù)人像輪廓畫出三角形及多邊形組合,完成后倒入到AI中,再用鋼筆按照手繪的圖形繪制矢量網(wǎng)格。最后把每個(gè)網(wǎng)格的圖形填充相應(yīng)區(qū)域顏色的中間值即可。

最終效果

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

1、首先你需要一張高質(zhì)量的照片。

這里需要特意提醒一下各位網(wǎng)友的是,這里是用透視法來(lái)表現(xiàn)深度,因此照片需要有良好的高光和陰影,同時(shí)確保模特有一些硬件配飾,這些硬件配飾可與模特的皮膚、衣物等形成對(duì)比(好似眼鏡、珠寶或筆挺的衣領(lǐng))。


接下來(lái),我們需要從拍攝好的照片中選擇其中最好的部分來(lái)合成我們所需要的素材照片。以下圖為例,從不同的照片中選擇了臉、眼鏡以及其他細(xì)節(jié)。在這個(gè)步驟中,即使眼光挑剔一點(diǎn),都是不礙事的。


選定需要的部分,大致裁剪出需要的部分。然后在Photoshop中創(chuàng)建一個(gè)底色為黑色的畫布,并將你所選定的部分作為單獨(dú)圖層元素置于該P(yáng)hotoshop畫布中。

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

2、現(xiàn)在,我們需要將選定好的部分結(jié)合起來(lái)創(chuàng)建完美的素材照片。刪除掉不需要的部分,同時(shí)將選定的局部拼貼在一起,這里主要使用蒙版和混合模式。

這里,你不用完全按照最初的原始圖片來(lái)進(jìn)行拼貼。事實(shí)上,你只要按照你最喜歡的樣子來(lái)拼貼即可。例如,不喜歡眼睛架放在耳朵上的樣子,因此將其延長(zhǎng)了。


此外,筆者還對(duì)照片中的頭發(fā)進(jìn)行了局部修改。

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3、現(xiàn)在在合成的圖像上,調(diào)整對(duì)比度、色彩平衡、色階等來(lái)創(chuàng)建一個(gè)更加動(dòng)態(tài)的形象。

這里筆者或許不該這么說(shuō),但筆者確實(shí)經(jīng)常使用Photoshop中的自動(dòng)對(duì)比度、自動(dòng)顏色和自動(dòng)色階功能(在圖像菜單中)。這些自動(dòng)功能是相當(dāng)實(shí)用的,尤其是在你不想手動(dòng)修正合成的形象時(shí)。

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

4、希望自己最后的成品的色調(diào)比素材照片要暖色調(diào)一些,因此這里做了一些調(diào)色處理,主要是添加了一個(gè)紫色的濾色混合模式圖層。

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5、做到這里,我們就進(jìn)入到最耗時(shí)的一部分了——三角網(wǎng)格。這里沒(méi)有什么捷徑可走,只能靠手工完成。為什么?因?yàn)樵诶L制臉部輪廓時(shí),你的大腦比任何腳本或自動(dòng)工具都要好用。

當(dāng)然,這里也還是有一些心得。小地方使用小的三角形,永遠(yuǎn)不要使用四邊形——它們看上去會(huì)很糟糕。一定要堅(jiān)持使用三角形。如果你的目標(biāo)對(duì)象和筆者一樣擁有挺直的鼻子會(huì)容易一些,圓圓的鼻子會(huì)復(fù)雜一些。


使用一個(gè)小筆刷在圖像上的空白圖層中創(chuàng)建網(wǎng)格。使用淺色可以與肖像形成對(duì)比。筆者偏向于使用藍(lán)色或綠色,因?yàn)檫@兩種顏色頭很少出現(xiàn)在肖像的臉上(除非脖子上有紋身)。

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6、走到這一步,你可以拍拍自己的胸膛,因?yàn)橐呀?jīng)完成了許多艱苦的工作(但并非全部),F(xiàn)在是時(shí)候來(lái)修復(fù)有錯(cuò)誤的三角形。這里你需要把注意力放在網(wǎng)格上,因此先隱藏圖像,然后尋找忘記創(chuàng)建三角形網(wǎng)格的地方。

一旦改善了三角形網(wǎng)格,將其顏色改為白色,使其與黑色背景形成鮮明對(duì)比,然后保存為jpg。隨后打開Illustrator。

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

7、將你的網(wǎng)格圖拖進(jìn)畫板,鎖定它,然后用鋼筆來(lái)繪制矢量網(wǎng)格。這里筆者建議使用有對(duì)比的顏色(筆者習(xí)慣使用亮紫色)。

當(dāng)然,這一個(gè)步驟也是個(gè)耗時(shí)的步驟,因此筆者特意打開了喜歡的音樂(lè)并備好了咖啡,從而減緩這個(gè)耗時(shí)步驟所帶來(lái)的煩躁心情。


這里,教給大家一些技巧:你并不需要關(guān)閉三角形,只要用鋼筆標(biāo)記三點(diǎn)。這聽(tīng)上去或許有點(diǎn)傻,但它確實(shí)能幫你節(jié)省大量的時(shí)間,尤其在你需要?jiǎng)?chuàng)建數(shù)百個(gè)三角形的時(shí)候。

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

8、事實(shí)上,你也不需要做得特別精確,因?yàn)榻酉聛?lái)的幾個(gè)步驟中,你將會(huì)使用一個(gè)技巧將其連接在一起。

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9、工作量確實(shí)比較大,但要有信心一定能做好。做到這一步,你可以先休息一下,但一定要記得保存。切記!切記。

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

10、這里,就要教大家第八步中提及的技巧,該技巧可使所有的點(diǎn)完全對(duì)齊在正確的位置上。這是一個(gè)簡(jiǎn)單的程序,不過(guò)你需要重復(fù)它的次數(shù)和你圖片上的三角形一樣多。

使用直接選擇工具,選擇本應(yīng)在同一個(gè)地方的一組點(diǎn)。

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11、打開對(duì)齊面板,點(diǎn)擊水平居中對(duì)齊錨點(diǎn)。

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

12、然后點(diǎn)擊垂直居中對(duì)齊,你所有的錨點(diǎn)都會(huì)出現(xiàn)在相同的地方。

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

13、現(xiàn)在移動(dòng)周圍的錨點(diǎn)來(lái)糾正它們的位置,如果有需要的話。然后為所有的點(diǎn)重復(fù)10-12步驟。

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

14、這里隱藏你在Photoshop中創(chuàng)建的網(wǎng)格,并再次檢查你的網(wǎng)格有沒(méi)有任何遺漏的三角形(筆者每次總是要忘記至少10多個(gè)三角形)。要做到這一點(diǎn),最好的辦法就是選擇你所有的向量(命令/Ctrl+A),然后切換到填充和描邊(Shift+x)。

如果你發(fā)現(xiàn)有三角形被遺漏,回到填充和描邊(再次按Shift+x),添加三角形,然后再檢查一次。當(dāng)你完成一副完整的網(wǎng)格時(shí),就可以進(jìn)行下一個(gè)步驟了。

PS與AI結(jié)合快速把人物轉(zhuǎn)為低多邊形肖像

15、將你的圖片素材放在一個(gè)圖層上,同時(shí)將該圖層放置于矢量網(wǎng)格下方,然后將二者完美對(duì)齊。這樣你可以為你的圖像選出合適的顏色。記得要鎖定圖片素材圖層。

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16、這一步是最有趣的一步——添加顏色。依次選擇每個(gè)三角形,使用吸管工具(I),然后選擇每個(gè)三角形中間的顏色來(lái)填充它。

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最終效果:

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