DR4與高低頻篇:
高低頻,也就是大部分人喜歡用的dr3,dr3只是錄制了這個(gè)步驟而已。
說過很多次了,DR3/DR4都是adobe公司棄用軟件做的擴(kuò)展面板而已。
DR3/DR4 只是錄制了所謂高低頻的動(dòng)作。
動(dòng)作面板里有個(gè)按鈕模式,這個(gè)模式?jīng)]有出來之前,需要用一個(gè)軟件把動(dòng)作制作成按鈕模式;用擴(kuò)展的方式安裝在photoshop里;這個(gè)東西就是所謂的DR3/DR4。
這個(gè)是制作DR3/DR4的軟件,網(wǎng)絡(luò)有非常多的制作教程也非常簡單。
adobe公司把這項(xiàng)復(fù)雜的東西簡單化,植入到了photoshop里,點(diǎn)一下按鈕模式就可以轉(zhuǎn)換,這個(gè)所謂的DR3只是adobe淘汰的東西。
下面是Photoshop里動(dòng)作的按鈕模式,我們來講一下高低頻怎么做:
首先復(fù)制一層
把圖層1,模糊。模糊到人物的皮膚比較均勻,輪廓還比較完整。
每張片子不一樣,所以模糊度不一樣,如果用所謂的dr3動(dòng)作來修,效果可能不太精細(xì)。
然后復(fù)制背景層,移到圖層的最上面。
接下來,我們用復(fù)制的背景層,減去模糊層,之前講過為什么鏈接:關(guān)于 高反差與銳化
這里一定要注意,我們用的圖像里的應(yīng)用圖像,用剛才復(fù)制的背景層,減去圖層1模糊層。
圖層選擇圖層一,混合用減去模式,縮放越小越清晰,1.6差不多,補(bǔ)償128,至于為什么,上面的鏈接里可以看明白。
然后把得到的高發(fā)差層改成線性光模式。
接下來,你可以去用圖章、修復(fù)畫筆、畫筆工具去調(diào)整高反差這一層,因?yàn)閳D層1我們已經(jīng)模糊均勻了,
現(xiàn)在不需要去更改圖層1,除非有那種曝光不正常,色塊模糊不均勻的情況,需要把模糊層做均勻的時(shí)候去修改模糊層,其實(shí)我們就是把高反差不斷的減弱,平滑,甚至降低到灰色,這樣就會(huì)慢慢的露出模糊層,使皮膚變得柔滑。
用圖章的時(shí)候建議用變亮、變暗模式,一定要在只修改當(dāng)前圖層的狀態(tài)下。
修復(fù)畫筆同上
使用畫筆時(shí),選用128的灰色,隨便涂抹不平滑的地方,涂到最灰就會(huì)顯示下面的模糊層,這個(gè)過程只是減弱高反差層的紋理
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