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數(shù)碼后期 2019ps大師之路:HSB色彩模式

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數(shù)碼后期

前面我們已經學習過了兩大色彩模式RGB和CMYK。色彩模式有很多種,但這兩種是最重要和最基礎的。其余的色彩模式,實際上在顯示的時候都需要轉換為RGB,在打印或印刷(又稱為輸出)的時候都需要轉為CMYK。雖然如此,但這兩種色彩模式都比較抽象,不符合我們對色彩的習慣性描述。比如下面這幅圖像,如果問:圖中人物衣服顏色的RGB或CMYK值是多少?你一定會覺得不得其所。如果現(xiàn)在要你在RGB模式下組合出一個淺綠色,也很難準確地做到。

其實Photoshop和Illustrator以及GoLive的取色滑塊都提供了色彩預見功能,即動態(tài)顏色滑塊(可在【編輯 首選項】的常規(guī)選項中打開或關閉)。如下中圖 ,可以預見:將R滑塊往右拉就會得到粉紅色;把B滑塊向左拉會得到草綠色;把G滑塊向右拉就可以得到淺綠色。但這種方式還是不夠直觀,最重要的是不方便修改,比如目前的藍色,想要得到更淺更亮的藍色,需要拉動三個滑桿才能得到,如下右圖。



習慣上我們都會說圖片上的衣服是黃色的;蛘哒f是亮黃色的。比如晴空,我們首先想到藍色,然后是淺藍色。比如湖水,首先想到綠色,進一步想到碧綠色。我們大腦對色彩的直覺感知,首先是色相,即紅色橙黃色綠色青色藍色紫中的一個,然后是它的深淺度。

HSB色彩就是籍由這種模式而來的,它把顏色分為色相、飽和度、明度三個因素。注意它將我們人腦的“深淺”概念擴展為飽和度(S)和明度(B)。所謂飽和度相當于家庭電視機的色彩濃度,飽和度高色彩較艷麗。飽和度低色彩就接近灰色。明度也稱為亮度,等同于彩色電視機的亮度,亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到純白,最低得到純黑。

如果我們需要一個淺綠色,那么先將H拉到綠色,再調整S和B到合適的位置。一般淺色的飽和度較低,亮度較高。如果需要一個深藍色,就將H拉到藍色,再調整S和B到合適的位置。一般深色的飽和度高而亮度低。如下左圖和中圖。這種方式選取的顏色修改方便,比如要將深藍色加亮,只需要移動B就可以了,既方便又直觀。

如果要選擇灰度,只需要將S放在0%,然后拉動B滑桿就可以如同灰度模式那樣選擇了。如下右圖。注意,HSB方式得到的灰度,與灰度滑塊K的數(shù)值是不同的。我們在Photoshop中選擇灰度時候,應以灰度滑塊為準。

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