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數(shù)碼后期 2020從劇照看古風(fēng)人像高級灰調(diào)色大法

文章來源:百四十毫   我要投稿  
數(shù)碼后期

  如果你是一個喜歡拍古風(fēng)或者是想要拍古風(fēng)人像的朋友,那你一定會好奇網(wǎng)上那些古風(fēng)人像的色調(diào)是怎么調(diào)出來的,今天,咱們可以拿扶搖的劇照來分析一波。


  就拿這張來說,我先用吸管工具取到了畫面里最明顯的4種顏色,來說一說古風(fēng)的第一要義:色彩和諧統(tǒng)一。大家用肉眼就可以看出來,這4種顏色其實(shí)很接近,到底接近到什么程度呢?看下圖:

  在拾色器當(dāng)中這4種顏色所在的位置如圖所示。在右邊色相條那么多種顏色當(dāng)中,這4種顏色居然可以在同一個界面里顯示出來,簡直是冥冥中天生兩對的感覺。所以這就說到了一個古風(fēng)色調(diào)當(dāng)中的重點(diǎn),就是讓畫面當(dāng)中不要有太多突兀的色彩,而且所有色彩的基調(diào)和方向盡量的統(tǒng)一


  BUT,咱們再看下面這張:


  我有如法炮制從里面提取了4個主要的顏色,這次前三個顏色還算和諧統(tǒng)一,但是第四個居然冒出了紅色?what?在一水的青綠色的畫面當(dāng)中居然出現(xiàn)了一個看似不和諧的紅色,這是來打臉我的第一條的嗎?

  當(dāng)然不是,大家仔細(xì)看看,這個紅色可不是一般的大紅色,(你說的黑不是黑,你說的紅是什么紅,BMG自配),這其中有些玄機(jī),看下圖:


  我在PS里新建了一個純紅色的圖片,然后通過可選顏色的調(diào)整,搞出來一個跟上圖基本一樣的顏色,咱們詳細(xì)的看一下可選顏色當(dāng)中紅色通道的調(diào)整,為了讓大家更好理解可選顏色,我用綠字標(biāo)上了可選顏色對于紅綠藍(lán)白四種顏色的調(diào)整的方向,大家可以發(fā)現(xiàn),劇照里的紅色相對于普通的正紅色加了青,加了綠,也加了藍(lán),再往上看這張劇照,是不是畫面里主要的色調(diào)就包含青、綠、藍(lán)?沒錯,就算是融入一個很跳躍的紅色,也要讓這個紅色更偏向畫面里其他幾種顏色的方向,這就是古風(fēng)人像調(diào)色當(dāng)中的關(guān)鍵點(diǎn),盡量統(tǒng)一畫面的色調(diào),其實(shí)這種方法也有一個更高級的叫法,就是“高級灰”,高級灰并不是很多人理解的把照片處理成近似黑白的色調(diào),或者弄的灰不拉幾不通透的感覺,而是讓畫面里的各種色彩更協(xié)調(diào),就算是紅配綠也能配出高級的感覺,那下面咱們就實(shí)戰(zhàn)演示一張照片的后期調(diào)色過程,用比較簡單的方法調(diào)出一張“高級灰”的古風(fēng)人像。


  首先看一下原片和調(diào)色成品的對比,這次的調(diào)整大部分只針對畫面的色調(diào)影調(diào),沒有做二次構(gòu)圖或者合成之類的操作,下面就來看看分解動作吧:

1、簡單磨皮液化


  既然是人像作品,怎么也得對皮膚和臉型處理一下吧,沒用太多修補(bǔ)工具或者圖章,基本是中性灰完成的,調(diào)色是重點(diǎn),所以磨皮不多講了。

2、初步調(diào)整畫面里的各種顏色


  我對畫面里比較明顯的紅色、綠色還有黃色進(jìn)行調(diào)整,先用了可選顏色工具,方向其實(shí)都差不多,加青、減黃、加黑。


  加下來還把畫面里幾個非常搶眼的顏色給去掉了,用色相飽和度把整體飽和度拉低,然后蒙版反向,把需要去色的地方擦出來,上面這兩個操作就得到這這樣的對比效果:


3、進(jìn)一步調(diào)整畫面里的各種顏色


  這次用色相飽和度工具,把剛才調(diào)整過的三個比較明顯的顏色都調(diào)淡,也就是飽和度降低,明度微微提升,這一步調(diào)整的對比如下:


  不要覺得看不出什么變化,仔細(xì)看是有變化的,在這也要多說一句,攝影后期的調(diào)色工作肯定是一個細(xì)致的,慢慢調(diào)整的過程,每一步都有明確的目的,如果為了圖省事兒,用一個工具咔咔咔調(diào)出一個變化極大的色調(diào)來,效果往往不盡如人意啊。

4、對畫面進(jìn)行色調(diào)統(tǒng)一


  這一步色調(diào)統(tǒng)一,我用的還是色相飽和度,但是注意要勾選“著色”這個選項(xiàng),為了要最后這種偏冷調(diào)的效果,我選了藍(lán)色,這里還要注意,這個色相飽和度的調(diào)整圖層,混合模式需要更改為柔光,而且圖層不透明度要適當(dāng)降低。

5、對畫面的高光和陰影進(jìn)行分別調(diào)色


  這一步是用色彩平衡工具,對陰影和高光進(jìn)行調(diào)色處理,陰影加紅加藍(lán),高光跟陰影相反是減紅減藍(lán),這樣做的目的是讓畫面在統(tǒng)一色調(diào)之后還能有豐富的色彩層次,這個知識點(diǎn)在PS系統(tǒng)訓(xùn)練營里詳細(xì)講過。


  緊接著用可選顏色對白色和黑色再進(jìn)行調(diào)整,白色加青,黑色減青,目的其實(shí)跟上面的色彩平衡一樣,但是效果會有點(diǎn)差別,這兩個綜合調(diào)整下來對比上一步的效果如下:


6、加暗角,加煙霧

  最后的一步操作,先加個暗角,這里方法就有很多了,ACR調(diào)暈影也可以,加個曲線用蒙版擦也可以,我的習(xí)慣是加一個純黑圖層,然后不透明度降低,用漸變拉蒙版四周。


  加煙霧的操作簡單來說就是新建空白圖層,然后添加濾鏡-渲染-云彩,再把云彩適當(dāng)放大一些,圖層混合模式改為濾色,就是簡單的煙霧效果了,最后蒙版簡單把人物擦出來就完事啦,最后咱們看看調(diào)整完成的對比效果:


  整個圖片的調(diào)色思路就是把所有畫面的顏色都調(diào)整的協(xié)調(diào)一些,讓綠色和紅色都偏向整個畫面最終的冷色調(diào),一張古風(fēng)人像的調(diào)色就完成啦,怎么樣?

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