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攝影技巧 風(fēng)光黨必學(xué)!6 種最好用的后期光比協(xié)調(diào)工具

文章來源:化妝師求職   我要投稿  
攝影教程

光比是攝影上重要的參數(shù)之一,指照明環(huán)境下被攝物暗面與亮面的受光比例,對(duì)照片的反差控制有著重要意義。

在前期拍攝中,我們可以通過一系列方法來降低光比(詳見 《學(xué)會(huì)這 4 招,再也不用害怕 “大光比” 啦》一文)。

而如果在前期拍攝中由于器材、技術(shù)、行程等原因,導(dǎo)致成片光比過大,你還可以通過這 6 種后期光比協(xié)調(diào)工具,對(duì)照片進(jìn)行補(bǔ)救。

1. 高光/陰影工具

在 LR(Lightroom)、ACR(Adobe Camera Raw)中的高光/陰影工具,具有十分 “簡(jiǎn)單暴力” 的效果。

當(dāng)你使用動(dòng)態(tài)范圍高的相機(jī),如尼康 850/810,索尼 A7R3 時(shí),可以利用高光/陰影工具進(jìn)行 “強(qiáng)拉”。

我們來看一個(gè)例子。無論是肉眼直觀判斷還是直方圖上看,這張照片都過曝了:

使用高光/陰影工具,把高光拉到 -100,感覺還是有些過曝,于是同時(shí)調(diào)低一擋曝光,天空部分正常了;但地景部分也隨之變暗,于是再把陰影調(diào)成 +55,完成了!

這一工具可以簡(jiǎn)單快速地改變畫面大體上的明暗分布,可以有效減小光比;但如果你把局部細(xì)節(jié)放大,會(huì)發(fā)現(xiàn)光影比較奇怪。

2. 漸變工具

LR、ACR 和 PS 自帶的軟漸變工具,效果要更自然一些。

還是以上一章節(jié)中的過曝圖片為例,在高光區(qū)域放一個(gè)軟漸變,調(diào)整漸變鏡的檔位(也就是曝光值- 2EV),相當(dāng)于前期使用了一個(gè) 0.6 的軟邊漸變鏡協(xié)調(diào)光比。

從直方圖可以看出,拉完漸變的圖片直方圖完全就沒有任何溢出了。

這一操作的前提,還是你需要有一臺(tái)高動(dòng)態(tài)范圍的相機(jī),以保證高光和陰影部分不至于完全 “死白”“死黑”,還能進(jìn)行補(bǔ)救。

3. HDR 合成功能

PS 自帶 HDR 合成功能。保持機(jī)位不變,拍攝幾張不同曝光值的圖片進(jìn)行合成,PS 會(huì)將多張照片中的細(xì)節(jié)信息進(jìn)行綜合利用,得出一張各部分曝光都相對(duì)合適的照片。

比如說,首先拍攝一張?zhí)炜照F毓饪刂聘吖猓鼐鞍挡恳绯龅恼掌?/p>

再提高 4 擋曝光,讓地面正常曝光,天空過曝:

你還可以在這兩個(gè)曝光值之間,再拍攝幾張曝光值不同的照片。拍攝的張數(shù)越多,最終合成結(jié)果會(huì)最理想。

在 LR 中選中前期拍攝的曝光包圍的照片,右鍵,選擇 “在 photoshop 中合并到 HDR pro” :

PS 自帶的 HDR 合成模式一共有四種,局部適應(yīng)、曝光度和灰度系數(shù)、色調(diào)均化直方圖和高光壓縮。但是真正經(jīng)常用的,也就是前兩種。

“局部適應(yīng)” 合成效果
“曝光度和灰度系數(shù)” 合成效果

可以看到,這兩種比較好用的 HDR 合成模式,最終效果也只能說是 “勉強(qiáng)”;如果你想追求更自然的 HDR 合成效果,可能需要更專業(yè)的 HDR 合成軟件,比如說這一款:

4. photomatix pro 6.0 插件

photomatix pro 6.0 使用起來十分簡(jiǎn)單方便,效果也超級(jí)棒,可以說是做 HDR 效果最自然耐看的軟件了。

點(diǎn)擊 browse&load 按鈕加載上一章節(jié)中,拍好的兩張 raw 文件。

加載進(jìn)來直接點(diǎn)擊綠色按鈕 NEXT:

繼續(xù)點(diǎn)擊綠色按鈕 NEXT:

做界面的右側(cè),可以預(yù)覽幾種預(yù)設(shè)效果。一般選 fusion/nature(不滿意也可以試試其他預(yù)設(shè)效果),效果比 PS 自帶的 HDR 合成功能好多了。

再在左側(cè)畫面微調(diào)曝光和高光/陰影,一張好照片就出來了~

5. 暴力摳圖法

所謂暴力摳圖,就是把照片中的暗部或亮部摳出來,調(diào)整曝光后再放回原畫面中。這種方法主要考驗(yàn)的是摳圖技術(shù)。

常用的摳圖方法有以下幾種:

·PS 智能工具摳圖,包括磁性套索、魔棒、快速選擇工具、色彩范圍命令、調(diào)整邊緣命令。

·鋼筆工具摳圖。

·蒙版摳圖,包括亮度蒙版、色彩蒙版。

·通道摳圖,Alpha 通道、色彩通道、專色通道。

·插件摳圖,包括 mask pro、knockout 等插件。

6. 平均值堆棧

平均值堆棧功能主要用于畫面降噪,提升畫質(zhì),但對(duì)于協(xié)調(diào)光比其實(shí)也有幫助。

首先,選擇一臺(tái)高動(dòng)態(tài)范圍的相機(jī),對(duì)著天空(高光)測(cè)光,使天空正常曝光,巖石(暗部)溢出:

用同樣的機(jī)位和拍攝參數(shù)拍攝 8 張,全部在 PS 里打開,執(zhí)行平均值堆棧。

你可以看到,圖片的灰度變大了,也就是圖片的寬容度變高了。

這樣做并不能直接改變畫面的光比,但卻為使用其它工具調(diào)整光比,提供了更大的空間。我們來看一下對(duì)比就明白清楚了。

如果你使用單張照片,“強(qiáng)拉”3EV 曝光,你可以看到,巖石細(xì)節(jié)部分充斥了大量的彩色噪點(diǎn):

而如果使用平均值堆棧處理后的圖片,“強(qiáng)拉”3EV 曝光,噪點(diǎn)的數(shù)量會(huì)少得多,畫質(zhì)更加細(xì)膩:

在你需要用其它方法對(duì)畫面局部曝光進(jìn)行調(diào)整之前,不妨都嘗試一下平均值堆棧,能有效提高作品暗部的畫質(zhì),讓它有更高的可處理空間。

以上就是本期要為您介紹的全部?jī)?nèi)容,感謝您的收看,我們下期再見。

(本文由 極影 Adventure X 授權(quán)發(fā)布)

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