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數(shù)碼后期 "看破界"2014-2015尼克爾攝影大賽投稿進(jìn)行中

文章來源:瞄瞄女   我要投稿  
數(shù)碼后期

比較深入的介紹了ps里的色彩模式以及一些色彩的科學(xué)知識(shí)


ps的顏色模式分為四種:

1、HSL顏色模式

2、RGB顏色模式

3、CMYK顏色模式

4、lab顏色模式

1、HSL顏色模式(人眼模式)

H: Hue 色相

S:Saturation 飽和度

L: Lightness 明度


H: Hue 色相

色相就是色彩的相貌,包括但不限于表示色相環(huán)上的各個(gè)顏色。


S:Saturation 飽和度

飽和度是指色彩的鮮艷程度,也稱色彩的純度。無彩色的黑白灰飽和度為零。如下圖,離中心越遠(yuǎn),色彩飽和度就越高。


L: Lightness 明度

上圖中間那根由黑到白的軸就表示明度的變化。值得注意的是在光線充足的情況下,在未調(diào)配過得原色黃色明度最高、黃比橙亮、橙比紅亮、紅比紫亮、紫比黑亮。你一定會(huì)覺得奇怪如果按照各個(gè)顏色的波長來說,紅色的波長最長,紫色最短,為什么不是紅色或者紫色是最亮的顏色,反而是黃色最亮呢?這就牽涉到我們眼睛看到顏色的原理了。

彩色的視覺源于視錐細(xì)胞對(duì)光波的感知,大多數(shù)人有三種視錐細(xì)胞,S/M/L,他們對(duì)于不同波長的感知靈敏程度如下圖:



由此可知,對(duì)應(yīng)顏色,在三條曲線上的y值之和最大的,(雖然不能排除幾種細(xì)胞的靈敏度差異,和各類細(xì)胞的數(shù)量)人眼對(duì)此顏色的感知敏感度應(yīng)該不會(huì)太小,黃色在兩種曲線的接近波峰位置,故而可知,人眼對(duì)黃色的靈敏度不會(huì)小,它是最大的,也就可以理解了。同時(shí)我們還可以理解為什么紅色加藍(lán)色等于黃色了,這就和光波刺激各類視錐細(xì)胞的活躍程度是相關(guān)的。

2、RGB顏色模式(光的模式)

RGB即是代表紅、綠、藍(lán)三個(gè)通道的顏色,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運(yùn)用最廣的顏色系統(tǒng)之一。

在PS中,通道數(shù)量為8的話,rgb分別有2的八次方也就是256個(gè)色階(每一個(gè)通道只能用0和1來表示,這是電腦的知識(shí))。如果rgb三個(gè)顏色都取到最高值,就好比紅光、綠光、藍(lán)光的混合,最終得到的是白色。


3、CMYK顏色模式(印刷模式)

C:Cyan =青色,又稱為‘天藍(lán)色’或是‘湛藍(lán)’

M:Magenta =品紅色,又稱為‘洋紅色’;

Y:Yellow = 黃色;

K:Key Plate(blacK) = 定位套版色(黑色)


因?yàn)樽匀唤绲奈矬w呈現(xiàn)顏色是由于白光照在物體上,物體吸收部分光波反射相應(yīng)的光波,呈現(xiàn)反射的光波顏色。如果把呈現(xiàn)相應(yīng)顏色的顏料都混合在一起,它就能吸收全部光波,故而就呈現(xiàn)出黑色。

在這里申明一下原色的概念是它們不能有其它顏色混合而成。而之所以把rgb和cmyk放在一起說,是因?yàn)榇蠹矣袥]有發(fā)現(xiàn)一件有趣的事,這兩種顏色模式原色和間色剛好是相反的。這是為什么呢?

上面我們提到我們之所看見顏色是光波刺激視錐細(xì)胞我們大腦的反應(yīng)。

人眼的視網(wǎng)膜上有三種視錐細(xì)胞--感紅細(xì)胞、感綠細(xì)胞、感藍(lán)細(xì)胞,這三種細(xì)胞分別對(duì)紅光、綠光、藍(lán)光敏感。當(dāng)其中一種感色細(xì)胞受到較強(qiáng)的刺激,就會(huì)引起該感色細(xì)胞的興奮,則產(chǎn)生該色彩的感覺。人眼的三種感色細(xì)胞,具有合色的能力。當(dāng)一復(fù)色光刺激人眼時(shí),人眼感色細(xì)胞可將其分解為紅、綠、藍(lán)三種單色光,然后混合成一種顏色。


而色光中存在三種最基本的色光,它們的顏色恰好也是紅色、綠色和藍(lán)色。這三種色光既是白光分解后得到的主要色光,又是混合色光的主要成分,并且能與人眼視網(wǎng)膜細(xì)胞的光譜響應(yīng)區(qū)間相匹配,符合人眼的視覺生理效應(yīng),當(dāng)然這可能也不是巧合,跟人類適應(yīng)自然的進(jìn)化有關(guān)。這三種色光以不同比例混合,幾乎可以得到自然界中的一切色光,混合色域最大;而且這三種色光具有獨(dú)立性,其中一種原色不能由另外的原色光混合而成,由此,我們稱紅、綠、藍(lán)為色光三原色。為了統(tǒng)一認(rèn)識(shí),1931年國際照明委員會(huì)(CIE)規(guī)定了三原色的波長λR=700.0nm,λG=546.1nm,λB=435.8nm。
確定了光的三原色,也就是加色原理的三原色,那么減色原理的三原色也就確定了。這個(gè)可以理解為,加色原理由紅黃藍(lán)三種光波,不同比例排列組合而形成我們看到的所有顏色,那么減色原理的原色,必要首先包含一種以上加色原色光波,毫無疑問,白色的光波種類最多,那減色的原色里為什么沒有白色呢?因?yàn)槲覀冞要考慮到原色的獨(dú)立性,以及它要能混合出其它的各種原色,白色是所有顏色光混合而成,如果加色原理的原色要有白色的話,原色要滿足調(diào)配出所有顏色,那原色就會(huì)大于三種,不符合最簡原理。我們既然已經(jīng)確定了加色原理的三原色,那么可以想到減色原理的三原色不就應(yīng)該是加色原理的三原色的三種補(bǔ)色嗎?對(duì)于三種原色來說,一種顏色的補(bǔ)色,便是另兩種顏色的混合。

4、lab顏色模式

Lab顏色模型由三個(gè)要素組成,一個(gè)要素是亮度(L),a 和b是兩個(gè)顏色通道。a包括的顏色是從深綠色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉紅色(高亮度值);b是從亮藍(lán)色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。Lab顏色模型彌補(bǔ)了RGB和CMYK兩種色彩模式的不足。


此外在ps中,還有索引顏色模式,灰度模式和位圖,就簡單的說一下,我們知道rgb模式中,每一個(gè)顏色由三個(gè)字節(jié)決定一個(gè)字節(jié)8位元,所以它一共包含的顏色是2的八次方的三次方種顏色,(一位元就是一個(gè)零或者一,這是計(jì)算機(jī)的語言)那么索引顏色與之的區(qū)別的就是索引顏色一個(gè)顏色就只由一個(gè)字節(jié)來確定,故而一張圖片最多只有2的八次方,256個(gè)顏色,相較于RGB和cmyk模式,圖片大小就小得多了。

灰度模式就是扔掉所有的顏色信息,一個(gè)像素的顏色用八位元來表示,一共可表現(xiàn)256階(色階)的灰色調(diào)(含黑和白),也就是256種明度的灰色。

位圖相較于灰度模式就更簡單了,如果放大看,每個(gè)像素點(diǎn)非黑即白,它連灰色都是沒有的。

以上。

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