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數(shù)碼后期 星空系列教程(下) 降噪方法比較及堆棧降噪實例

文章來源:劉汶潔   我要投稿  

這種降噪方式主要針對長時間曝光產(chǎn)生的熱噪點,拍攝完成后,在同一環(huán)境,扣上鏡頭蓋,使用相同參數(shù)再拍攝一張暗場照片。拍出的照片就是一張全黑圖片,但仍會有熱噪點的的彩色亮點。利用熱噪點是固定噪點的特性, 在Photoshop中導(dǎo)入兩張照片,正常照片在下,暗場照片在上,然后的圖層模式選擇“差值”,就可去除熱噪點。



  數(shù)碼相機的感光元件尺寸是影響噪點表現(xiàn)的重要因素之一,噪點的多少因傳感器構(gòu)造以及處理器差異而不同,各品牌各種型號的相機對噪點的控制能力也不盡相同, 但噪點問題是現(xiàn)在所有數(shù)碼相機都沒能完全克服的問題。


  彩色噪點的大小會是亮度噪點的數(shù)倍至數(shù)十倍,呈現(xiàn)為色斑,通常為洋紅色或綠色,由于信噪比決定了彩色噪點的多少,導(dǎo)致這類噪點主要存在于圖像中的暗部。


·在Photoshop中六張照片已做為圖層被放在一個文件中,首先要做的是對齊圖像,但是由于星空的相對運動,對齊地景后星星是拖尾的,所以先要給天空做選區(qū),用蒙版把每一張照片的地景蓋住,這樣星空部分才可以對齊。


  網(wǎng)絡(luò)上星空攝影教程屢見不鮮,我試圖將這些碎片化的知識點結(jié)合自己的經(jīng)驗,整理成系列教程, 全面地講解前期拍攝技術(shù)和后期思路,并用實例詳細介紹后期處理的每一步驟。星空攝影的后期處理中降噪尤為重要,本文是系列教程的下篇,主要對比各種降噪方法,并有堆棧降噪實例。為了確保知識的連貫性,建議先學(xué)習(xí)上篇--《前期策劃是拍攝成功的保證》和中篇--《銀河及地景拍攝技巧》。


1. 相關(guān)天文知識


數(shù)碼后期
六張堆棧降噪,放大400%細節(jié)圖



·四種利用光源拍攝地景方法


  由于星空拍攝的高感光度和長時間曝光,隨之而產(chǎn)生的噪點對畫質(zhì)的影響是極大的,降噪成為星空攝影必不可少的一個環(huán)節(jié)。在多種降噪大法中,選用哪種方式最適宜,我們要先來了解噪點是如何產(chǎn)生以及種類和特征才能對癥下藥。




  機內(nèi)降噪分為高ISO降噪和長曝光降噪,高ISO降噪只適用于JPEG格式,而且損失細節(jié),對RAW格式不起作用。長曝光降噪對減少噪點有一定作用,但是拍攝時間會增加一倍。例如:打開長曝光降噪功能,30秒曝光,之后相機馬上會進行30秒降噪;如果五分鐘曝光,就意味著要再等待五分鐘降噪時間。所以如果計劃拍攝多張堆棧降噪,不可同時開啟長曝光降噪功能,否則拍攝間隔時間過長,后期圖像無法對齊。



·南北半球銀河特點及差異






  《枯樹與銀河》由于照片中的樹從湖中一直延伸至天空,很難分離地景與銀河,多張平均值堆棧降噪不適宜這種場景,所以采用單張拍攝,機內(nèi)降噪和后期插件降噪相結(jié)合,也可以得到不錯的畫質(zhì)。


d)多張平均值堆棧降噪


  熱噪點呈現(xiàn)為帶有顏色的亮點狀,它是由于長時間曝光產(chǎn)生,感光元件長時間運作,致使溫度升高,圖像就會于某個固定位置出現(xiàn)光點。


  數(shù)碼相機的噪點主要是指CCD/CMOS將光線作為接收信號并輸出的過程中所產(chǎn)生的圖像中的粗糙部分,也指圖像中不該出現(xiàn)的外來像素,經(jīng)常由電子干擾產(chǎn)生,使圖像看起來就像布滿細小的糙點。亮部接收到的信號多,信噪比高,所以噪點少,反之暗部噪點多。所以暗光環(huán)境是噪點產(chǎn)生的根源,使用高ISO拍攝其實并沒有真正提高相機的感光度,只是將原定的電子信號放大,同時噪點也會被放大。



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濾鏡>紋理>紋理化。




  以上提及的五種降噪處理中,堆棧降噪是最有效,但也是操作最復(fù)雜的方法,需要精湛的前期拍攝和后期處理技術(shù)共同完成。為了便于更為直觀地理解,這里用例圖列舉常規(guī)操作的主要步驟:


·噪點類型及特征




a)機內(nèi)降噪


·手動對焦技巧



·接下來進行堆棧降噪的核心部分,從菜單中選擇圖層-智能對象-堆棧模式-中間值,完成對天空的降噪。重復(fù)上面所有步驟對地景降噪,不同的只是在第二步中用蒙版隱藏天空部分。


五、降噪處理


  以上幾種降噪技術(shù)是我在過去幾年的拍攝中總結(jié)出比較行之有效的方法,通常會視情況結(jié)合2-3種使用以得到更好地畫質(zhì)。


  Adobe Camera Raw (ACR) 和 Lightroom 的降噪設(shè)置和參數(shù)是一致的,一般情況下,彩色噪點的參數(shù)默認設(shè)置不需要更改,明度噪點的參數(shù)不超過20,過高的參數(shù)會影響圖像的銳度和細節(jié)。





c)插件降噪



4. 銀河拍攝技法


五種常見降噪方法






建立新文檔,尺寸自定。前景色#ae8c42,填充畫布。




濾鏡>雜色>添加雜色。




降噪前,放大400%細節(jié)圖







·由于堆棧過程中“對齊”圖層這一步,不能做鏡頭校正,所以降噪之前未對照片做任何修改。將降噪之后的天空和地景做為圖層放在一個文件中,合并后的常規(guī)調(diào)整與其它星空照片相同。





3. 拍攝器材







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《追光之路》





  注意:暗場雖然只是一張全黑的照片,但必須和其它照片在同一時段同一環(huán)境拍攝,因為熱噪點的產(chǎn)生和拍攝環(huán)境溫度以及傳感器溫度有直接關(guān)系。


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·五種常見降噪方法適用情況


b) Adobe Camera Raw /Lightroom降噪




中篇:銀河及地景的拍攝技巧



·選中所有圖層,然后從“圖層”菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為智能對象”。






堆棧降噪實例




  文中星空照片全部為作者本人拍攝,更多照片請加微信:Jingshu6


·在“編輯”菜單中選擇“自動對齊圖層”。


·星空拍攝參數(shù)



  Nik Dfine, Noiseware, Topaz Denoise都是不錯的降噪插件,界面均提供了更為精細的手動選項,操作簡單,其中Nik Dfine可以免費下載使用。




·在Adobe Bridge中選擇同一機位連續(xù)拍攝的六張照片(四張-八張都可以)在工具中選擇“在Photoshop中做為圖層打開”。


e)拍攝暗場降噪


5. 降噪處理


  以上三種噪點中,明度噪點和彩色噪點均為隨機噪點,其位置和分布皆為隨機;而熱噪點為固定噪點,相近的拍攝情況下,出現(xiàn)的位置是相同的。



·窗口彈出,選擇默認的“自動”方式。




下篇:降噪方法比較及堆棧降噪實例



·這時六個圖層合并為一個智能對象圖層。


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·堆棧降噪實例(附練習(xí)圖片)


1)明度噪點



3)熱噪點


  明度噪點呈現(xiàn)為顆粒狀,沒有顏色,和傳統(tǒng)膠片上的顆粒十分相近。


  本文中提及的所有降噪處理中,這是一種操作復(fù)雜但是效果最好的方法,這種技術(shù)在深空攝影中早已被廣泛使用。機位不動的情況下,連續(xù)拍攝6-10張,堆棧的照片越多效果越好,但是它的效應(yīng)是遞減的,前四張照片堆棧降噪后畫質(zhì)大幅提升,5-6張以后的效果就沒有那么明顯了,所以沒有必要耗費時間拍攝太多張,我通常用4-6張堆棧降噪。由于星空的相對轉(zhuǎn)動,要利用蒙版分別對天空和地面降噪,否則地面對齊后,星星就成了拉線狀。






2)彩色噪點




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