至于不可接受的則是各式各樣的“濾鏡”,那些創(chuàng)意濾鏡、藝術(shù)濾鏡,讓照片的色調(diào)、氣氛產(chǎn)生明顯變化的就肯定不可以了。魚眼鏡呢?原則上也是可以的,但他們指出編輯基本上都不喜歡這類光學(xué)上的夸張效果。
矢量圖是以數(shù)學(xué)的方式,對各種各樣的形狀進行記錄,最終我們看到是由不同的形狀所組成的畫面,我們稱之為圖形。
感覺上這些要求和一般攝影比賽的共識也差不多。例如濾鏡效果,雖然很多攝影比賽沒有明文規(guī)定,但那些充斥著Facebook與Instagram的“藝術(shù)照片”,一般會被排拒于專業(yè)/公開的作品之外。
如果你有興趣把照片投稿到《國家地理》雜志,就要看看這段指引了。作為全球權(quán)威生態(tài)及文化雜志,對于“真實”,對于照片是否如實反映拍攝者所見之物,是有一定要求:
可以接受的包括曝光處理,改善作品的動態(tài)范圍,以接近肉眼所見的效果;黑白照片是可以的;如果擅長人手著色也是可以;剪裁以改善照片也可接受;以多張照片拼合的全景照片也可接受,但那些照片應(yīng)在同一時間之中,而不能用多張不同焦距不同時間的照片來合成;另外HDR也是可以接受的,不過需要注明。
至于黑白照片,個人覺得這是個有趣的問題。因為我們大多數(shù)人都是有彩色視力,沒有什么人天生看東西就是黑白色的。即是說,其實黑白照片是最不能如實反映人類視覺的作品,卻受到廣泛認(rèn)可?赡苣銜f,這是因為攝影是從黑白膠片走過來,所以大家習(xí)慣了。但情況卻可能像蘇東坡用朱沙畫出紅色竹子,雖然很突破,但人們依然強烈偏好黑白色的作品。這個或許與記憶、意識構(gòu)成等心理學(xué)問題有關(guān),會否有類似的研究呢?很值得去看看。
歸納起來就是:
我們在計算機屏幕上看到的各種畫面大致分為兩種:一種是位圖,還有一種是矢量圖。
位圖————像素————圖像
位圖是由像素組成的,像素說得通俗一點就是一個一個不同顏色的小點,這些不同顏色的點一行行、一列列整齊地排列起來,最終我們就看到了由這些不同顏色的點組成的畫面,我們稱之為圖像。
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